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Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

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Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Kaito Sakaki el Sáb Ene 14, 2017 5:30 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Su misión es adentrarse en los restos de los Jardines Elíseos y conseguir la Espada Vortigern, un arma que fue creada con los huesos de un demonio que nació en las raíces del árbol del de la vida que apareció en el mundo mortal. Cuando el último portador de la espada murió, fue llevada al Inframundo por demonios vengativos y recuperada por Hades, donde se unió con su homologo el original árbol de la vida en la torre vegetal de Koré debido a que el Dios del Inframundo conocía el propósito real de la existencia de un segundo árbol.

Fase 1: Llegan al jardín elíseo, un fragmento del submundo en las montañas al norte de Italia. Encuentren el pasaje hacia la gruta subterránea (lanzar dado random)

Código:
[rand]1,5[/rand]

1- El manto de pétalos los confunde, caminan el círculos (lanzar de nuevo)
2-Entran a una abertura en las rocas de la montaña (pasa fase 2.1)
3-Se pierden en la calma del lugar, pierden la consciencia del tiempo. Su HP disminuye 1 por turno el resto de la misión mientras sus memorias se diluyen, se cancela con dado Acción 8.
4-Se abre un bucle espacio-temporal frente suyo - causa un daño de 4 HP por turno a menos que saquen dado Acción impar.
5-Los pétalos abren la vía hacia la torre vegetal mitológica de Kore (pasa fase 2.2)

Fase 2.1: Entran a las cavernas, arribando a la entrada del mecanismo de la muerte de Persefone - aquel usado para elevar las ruinas de Heinstein y bombear el poder mineral que mantiene las surplices activas. Lancen dado random:

Código:
[rand]1,4[/rand]

1-Encuentran a los guardias de metal de granada que protegen el lugar de invasores. Son 2, cada uno tiene 12 HP y 2 en cada stat. Atacan y defienden.
2-Encuentran el camino de las escaleras y plataformas, pasando por engranajes y palancas. Deben lanzar dado Acción de aquí en adelante - con tres dados pares avanzan a la fase 2.1.1. Con tres dados impares avanzan a la fase 2.1.2. Los dados acción de batalla contra los guardias no cuentan para este resultado.
3-Los atacan canes infernales. Tienen 5 HP y hacen un daño único de 2 por turno; si llegan a 0 explotan, haciendo un daño automático de 5 si no sacan dado acción efectivo.
4-Activan una trampa mortal. Lancen dado acción - con resultado par evitan y con resultado impar reciben 3 de daño automático.

Fase 2.1.1: Suben a la gran plataforma superior de la fortaleza, donde encuentran un golem de carne y hueso, creado con cadáveres y reanimados por un enorme árbol de granadas que crece al revés en el techo.

Golem de Granada:
Fuerza - 5
Resistencia - 5
Velocidad - 2
Cosmos - 2

Fase 2.1.2: Descienden hacia la parte más baja de la fortaleza, aquella que toca los linderos del destruido infierno - aquí encuentran un Brutus, criatura similar al golem de carne. Derroten al Brutus.

Fuerza - 7
Resistencia - 5
Velocidad - 2
Cosmos - 8
HP - 40

Dado random para condiciones:

1-Usan las armas de tortura de la cárcel contra el Brutus. Su stat de Fuerza tiene un bonus de 2 por tres turnos.
2-Se desborda el liquido minado de la destrucción del infierno - el cosmos de todos se reduce a 1 por tres turnos.
3-Se abren plataformas y puertas secretas por las que el Brutus no puede acceder - su stat de Resistencia y Velocidad aumenta en 2 por tres turnos.
4-Las temperaturas descienden a niveles insoportables. Todos reciben 5 de daño, evitable con dado acción par.
5-Las raíces del árbol de granada gotean icor divino sobre sus armaduras - su stat de cosmos aumenta en 2 por tres turnos.
6-Se activan trampas mortales masivas - causa 5 de daño, se evita con dado acción impar.
HP - 30

Dado random:

Código:
[rand]1,6[/rand]
1- El árbol de granada reanima sus fuerzas con su cosmos magnánimo (ambos personajes reciben +5 HP)
2-El árbol reanima al golem (el golem recibe +5 de HP)
3-El golem se tropieza con los engranajes (su Velocidad y Resistencia caen a 1 por dos turnos)
4-El árbol provoca movimiento en toda la fortaleza, cambiando la noción del tiempo y el espacio (la velocidad del pj cae a 1)
5-El árbol hace llover las granadas, distrayendo a todos los guerreros (la resistencia de todos cae a 1 durante ese turno)
6-El árbol sagrado emite una tormenta de cosmos agresivo - causa 10 de daño automático. Defendible con dado acción par.

Si derrotan al Golem: pasan fase 3
Si derrotan al Brutus: pasan fase 3 + ganan un arma c/u.

Fase 2.2: Llegan a la torre vegetal de Kore, perdida en un bucle de tiempo desde que Hades atrapó a la diosa en su figura infernal. Lancen dado random:

Código:
[rand]1,6[/rand]

1-Se encuentran a los guardias de granada. Tienen 12 HP y 2 en cada stat. Cada vez que mueren estallan en un charco de sangre que causa confusión y -1 HP el resto de la fase - se cancela con dado acción par.
2-Entran al sistema de irrigación de la torre vegetal. Con tres dados pares entran al mecanismo de rocas (fase 2.2.1); con tres dados impares el tiempo salta y los manda a la torre vegetal del presente (fase 2.2.2). No pueden lanzar dados para pasar a la siguiente fase si se encuentran combatiendo.
3-La vegetación reconoce sus armaduras del infierno e intenta detenerlos. Quedan parados hasta que su compañero los libere con dado acción impar.
4-Hay un desborde de agua del mecanismo interno de la torre - evadan lanzando tres dados: si sacan dos par, evaden, caso contrario reciben 5 de daño. Si sacan todos pares reciben +5 HP; si son todos impares su dado velocidad se reduce a 1 por tres turnos.
5-El sol se intensifica, una bendición de Kore - su resistencia, cosmos y velocidad aumenta en 1 por cinco turnos.
6-Trampas contra el infierno se activan - cuchillas que trizaran sus armaduras. Reduce su stat resistencia en 2 por el resto de la misión, a menos que saquen dado acción efectivo para anular el efecto.

Fase 2.2.1: Entran al mecanismo de roca. Deben alinear los canales para abrir el portón mitológico al sanctasanctórum de Kore - sin embargo, enfrentarán al guardián de Kore, una mujer con un báculo de granada.

Guardiana (Trista):

Fuerza - 4
Resistencia - 2
Velocidad - 2
Cosmos - 4

Uno debe combatir. Uno debe alinear los canales. Pueden alternarse - la guardiana no puede morir, pues está atrapada en un bucle de tiempo.

Para alinear los canales: deben lanzar tantos dados acción como les permita su stat de velocidad. Para abrir el portón deben:

-Lograr una secuencia de cinco números seguidos, ascendente o descendente (1-2-3-4-5, 8-7-6-5-4, por ejemplo). Si logran la secuencia, ganan.
-Si se cambian para batallar, no pueden continuar la secuencia de su compañero. Sin embargo, si cambian de vuelta, pueden retomar su secuencia anterior.
-Si logran la secuencia antes de tres turnos, obtienen un arma de granada.

Fase 2.2.2: Arriban a la torre vegetal del presente. Deben llegar al portón del sanctasanctórum corriendo - sin embargo deben sortear riscos, caídas de cientos de metros, bucles de tiempo y lo peor de todo, el Abyss Retrace , la bestia mítica que mantiene el bucle de Kore del pasado activo.

Abyss Retrace

Fuerza - 9
Resistencia - ∞
Velocidad - 3
Cosmos - ∞

Abyss Retrace no puede morir, no le pueden hacer daño. Deben escapar lanzando dado acción que haga su stat de velocidad mayor al suyo. Si adelantan tres veces a Abyss Retrace, avanzan hasta el portón que la bestia no puede cruzar.

Dado random de condiciones:

Código:
[rand]1,4[/rand]
1-Acantilados. Deben lanzar un dado acción extra para velocidad y evadir.
2-Abyss pisa muy fuerte y le caen escombros encima - su velocidad se divide en dos.
3-Kore los ayuda desde su prisión dentro de Persefone - les concede un bonus de 1 de velocidad durante un único turno.
4-El dado velocidad de todos se divide en dos, pues hay un movimiento en los derruidos cimientos de la torre.
Pasar cualquiera de las anteriores los conduce a la fase 3

Fase 3: Entran al sanctasanctórum de Kore, donde observan el árbol de la vida y en su extensión por todo el salón, una colección de armas sin igual. Encuentren la espada de hueso vital con dado random:

Código:
[rand]1,8[/rand]

1-Espejo de agua. Los hipnotiza con visiones de otras vidas. Su compañero debe despertarlos con dado acción impar.
2-Espada de ámbar. Son envueltos por una capa de cera ambarica. Se liberan con dado acción par.
3-Orbe de granada. Son congelados - anulan con dado acción mayor a 4.
4-Encuentran la espada de hueso vital -ganan la misión-.
5-Ven la tiara de Kore. Reciben un choque eléctrico si no evaden con dado acción efectivo.
6-Una cadena de oro los atrapa. Su compañero debe liberarlos con dado acción efectivo.
7-Ven una rosa solitaria. No la toquen, deben lanzar dado acción menor a 4; caso contrario, su corazón será punzado. Su HP se divide en dos automáticamente.
8-Encuentran la espada de hueso vital - con un corazón de icor vegetal (termina misión + bono especial)
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Re: Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Mavros el Miér Mar 22, 2017 4:49 pm

Fortuito destino. Austerlitz desencajó la ilusión y en un momento dado los dejó avanzar por el horrendo jardín. Aquel cadáver arrancado de la dimensión infernal fue vadeado, ambos portadores de armaduras oscuras avanzando hasta la entrada de una gruta negra que era ominosa, dispuesta para consumir aquellos desafortunados que vagaran hacia el infortunio.

"Llegamos Austerlitz." anunció el hombre de cabello lacio, asiendo firmemente el mango de su espada aún envainada.

Sin embargo tuvo que conceder, todavía no estaban a salvo. Estaban iniciando el viaje hacia las profundidades de lo roto por Athena y por celeridad, pasaron por alto un detalle: seguían presa de recuerdos que iban y venían, arrinconándolos en una vereda de humo y espejos.

Espejos, superficies pulidas. Ilusiones.

"Ojos al frente." añadió con voz suave, sedosa y metódica. No estaba del todo bien, no estaba al cien por cien. Pero eso daba lo mismo: más allá había un mecanismo demoníaco desde el cual veía venir contrincantes. Obstáculos. Peligro sin par.

A su espalda escuchó una voz perdida, seduciéndolo a perderse nuevamente en la era del mito.

Control.

Esa palabra era la que repetía sin cesar.

HP: 29-1=28
Efecto activo: -1 HP por turno, memorias diluidas.

Número aleatorio (1,5) : 5


Última edición por Mavros el Miér Mar 22, 2017 5:02 pm, editado 1 vez
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Re: Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Narrador el Miér Mar 22, 2017 4:49 pm

El miembro 'Mavros' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Sean Austerlitz el Dom Abr 09, 2017 4:57 pm

Recuperó la compostura a medias, aunque en su mente continuaba escuchando las voces del pasado, atrayéndolo para caer nuevamente en el camino de los recuerdos. Se dio una bofetada, siguiendo la figura del Lord de la Ira, el cual se había convertido en su enlace con la realidad. Sólo debía tener los ojos sobre él para no perderse en sus memorias. Podía hacerlo. -¿Cómo puedes permanecer tan tranquilo?- le preguntó al pecado de la Ira mientras veía el camino empedrado que conducía al interior de las cavernas. Podía sentir una energía poderosa fluir desde adentro.

-¿Puedes sentirlo? Ese cosmos, el mismo de nuestras armaduras- Sean se adelantó, cometiendo el error de perder a Mavros de vista y siendo víctima del mismo truco mental una vez más. Caminaba a través de una neblina oscura, densa, sucia, como ese aire contaminado de las zonas industriales de Kaus. Sean llevó las manos alrededor de su cuello, sintiendo que esa niebla lo estaba estrangulando.

Cayó al suelo, completamente derrotado. La silueta de un hombre apareció frente a él. Sus ojos eran rojos como el granate y su cuerpo se mantenía envuelto por una capa de oscuridad.-¿Por qué no te muestras? Pelea conmigo si eres valiente, como los hombres de verdad- estaba hablando solo, con los ojos rodeados por ojeras negras que no lo dejaban ver la realidad. Alzó su puño contra la sombra, impactando contra un muro. El golpe fuerte en la cabeza lo hizo volver a la realidad.

-Odio no saber qué es real y qué es falso en este maldito lugar- dijo a regañadientes, frotando su frente. El lado bueno de su accidente era que su cabeza le dolía demasiado como para pensar en otra cosa que no fuera el dolor.
-------

Memorias diluidas: cancelado por dado de acción 8

Número aleatorio (1,4) : 2


HP: 28


Última edición por Sean Austerlitz el Sáb Mayo 20, 2017 11:41 pm, editado 1 vez
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Re: Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Narrador el Dom Abr 09, 2017 4:57 pm

El miembro 'Sean Austerlitz' ha efectuado la acción siguiente: Lanzada de dados


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Re: Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Mavros el Vie Mayo 26, 2017 8:12 pm

Austerlitz parecía embriagado por el aire en aquel resquicio antinatural. Era claro, la fosa de los recuerdos se llevaba su existencia como el viento de playa a la arena. Aunque quisiera colocar una facha fuerte, el italiano se remitía al mismo síntoma: su memoria estaba difusa entre el presente y el pasado, sin embargo, no de manera tan fragante como acontecía con su par.

'He vivido peores. En esta, en otra vida. Permanecer calmo es la forma en que no me dejo dominar Austerlitz. No quieres ser domado, por orgullo ni nadie ¿dices? Comienza practicando. Esto es...un juego de niños.'

Su respuesta era clara, cierta. Dura.

Mavros ajustó el agarre de su espada, sus pies en la misma altura que los del vehículo de Lujuria.

'Efectivamente. Ese cosmos...es el de la dama de Hierro. Más abajo estará la respuesta y su liberación. También la tuya, la mía. La de los otro cinco portadores del Pecado. ¿Estás listo Austerlitz? Los dos obstáculos hasta ahora son nada. Pronto llegará la prueba real.'

Sus memorias, aun en difusión, era fuertes como para darle claridad: el poder divino no era cercenado con sencillez. Si no jugaban su mano con los buenos recursos que con celeridad habían apropiado, morirían. En ese, y otro aspecto, espectro y realidad.

Era la más mortal de todas las jugadas.

'Hay que arribar al mecanismo infernal. Si no nos apresuramos, ÉL nos encontrará.'

Abyss Retrace. La bestia del tiempo.

La migraña lo asoló, retorciendo sus facciones. Lo recordaba y a la vez no.

'Hay que avanzar con celeridad.'

HP: 28

Fase:

2-Encuentran el camino de las escaleras y plataformas, pasando por engranajes y palancas. Deben lanzar dado Acción de aquí en adelante - con tres dados pares avanzan a la fase 2.1.1. Con tres dados impares avanzan a la fase 2.1.2. Los dados acción de batalla contra los guardias no cuentan para este resultado.



Última edición por Mavros el Vie Mayo 26, 2017 8:24 pm, editado 1 vez
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Re: Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Narrador el Vie Mayo 26, 2017 8:12 pm

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Re: Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Sean Austerlitz el Sáb Jun 17, 2017 11:02 pm

-Lo haces sonar tan sencillo- respondió a regañadientes. Cierto era que no deseaba ser manipulado de nuevo por otro ser rastrero como la mujer que lo había engañado, pero era díficil para él no recordar los malos momentos vividos que aún tenían influencia sobre su presente. Culpabilidad, odio, resentimiento, todo eso se mezclaba en su cabeza. No solamente lidiaba con los errores cometidos en otra vida, también luchaba contra los errores de su nuevo inicio. Al cerrar los ojos todavía podía ver las caras de esos chicos muertos en el enfrenamiento con los Bersekers.

-Sólo quisiera poder superarlo y seguir adelante...- se dijo, dando la espalda a Mavros por un minuto, respirando hondo mientras aclaraba sus pensamientos, disipando esa neblina mística que lo hacía regresar a vidas pasadas. El pasado no tenía remedio, pero aún podía hacer algo para modificar su presente. El presente de todos.

-Cuando salgamos de aquí tenemos que celebrarlo- dijo con una sonrisa que no iba a juego con sus ojos cansados. Debía enfocar su mente en que podía hacer algo en ese momento y que cometer errores no sólo lo afectaba a él. -Recuerdo los tiempos en los que no trabajabamos individualmente, cuando éramos un equipo y teniamos un deber en común. Lo extraño- le dijo mientras descendía hasta llegar a la parte más baja de la fortaleza. Algo los estaba esperando en ese lugar.-Se acerca- entró en estado de alerta al ver la silueta de algo grande moviéndose lentamente en el fondo.

--------

2.1.2: Brutus
HP: 28


Última edición por Sean Austerlitz el Sáb Jun 17, 2017 11:52 pm, editado 2 veces
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Re: Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Narrador el Sáb Jun 17, 2017 11:02 pm

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Re: Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Mavros el Dom Jun 18, 2017 11:25 am

'Lamento decirlo, pero no soy el Ira que recuerdas.'

Su respuesta, filosa como una navaja de cristal, cortó las palabras de Austerlitz. No pretendía engañarlo o hacerlo vivir con falsas ilusiones. Incluso trabajando para rescatar la esencia de la primavera, su verdadero yo no se atribuía a la existencia conocida como un Pecado, o una flor.

Él, Mavros, era un ser trascendental.

En otros tiempos saltó a través de mundos y celos, realidades e ilusiones. Danzar al son del reloj del mundo vegetal o infernal no era algo que hubiera hecho jamás. Por ende, no engañaría a aquel hombre. No lo merecía.

'Es uno grande.'

Frente a ellos se descorrió una puerta mecánica enorme. Ese sitio era una prisión, correspondiente al lado de Hierro de la dicotomía entre Persefone y Kore. El guardián era, claro, un Brutus, abominación de carne, sangre y poder divino de guardia. Mavros se adelantó y puso en guardia levantando su espada.

'Crearé una apertura. Asegurate de usarla bien.'

Su indicación era clara: un solo paso en falso y ambos serian borrados de la historia. Dada la locación fuera del tiempo y el espacio en que se encontraban, fácilmente serían borrados de todos los espectros del caleidoscopio.

'Ilusión...'

Su espada brilló con intensidad. Usando la fuerza del Pecado, su cosmos se magnificó hasta crear un loto. Con mandobles precisos, lanzó ocho cortes que viajaron hasta el Brutus. Sin embargo, no fueron más que rasguños: atravesando el humo, la abominación lanzó un golpe que mandó a Mavros a volar contra una pared al otro lado del gran salón.



Fase: Brutus

Fuerza - 7
Resistencia - 5
Velocidad - 2
Cosmos - 8
HP - 40

Dado random para condiciones:

1-Usan las armas de tortura de la cárcel contra el Brutus. Su stat de Fuerza tiene un bonus de 2 por tres turnos.
2-Se desborda el liquido minado de la destrucción del infierno - el cosmos de todos se reduce a 1 por tres turnos.
3-Se abren plataformas y puertas secretas por las que el Brutus no puede acceder - su stat de Resistencia y Velocidad aumenta en 2 por tres turnos.
4-Las temperaturas descienden a niveles insoportables. Todos reciben 5 de daño, evitable con dado acción par.
5-Las raíces del árbol de granada gotean icor divino sobre sus armaduras - su stat de cosmos aumenta en 2 por tres turnos.
6-Se activan trampas mortales masivas - causa 5 de daño, se evita con dado acción impar.

Mavros: 5, 1, 2
Daño: 5+1+1=7/2=3.5; 0; 5+1=6/4=1.25
HP: 28-5.5=22.5

Brutus: 4, 1
Daño: 7+4= 11/2=5.5
Defensa: 0
HP: 40-3.5-1.25=35.25



Número aleatorio (1,6) : 6


Última edición por Mavros el Dom Jun 18, 2017 11:45 am, editado 1 vez
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Re: Las Raíces del Pecado [Sean - Mavros]

Mensaje por Narrador el Dom Jun 18, 2017 11:25 am

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