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Guía de Territorios y Lugares
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Guía de Territorios y Lugares
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SAINT SEIYA ROLEPLAY
Lugares
Santuario de Athena
Es la base principal de los Santos de Athena. En este lugar es donde los aspirantes entrenan para convertirse en guerreros al servicio de Athena y el lugar en el que esta da órdenes a su ejército. Es protegido por los Doce caballeros dorados.
Barrera protectora: El Santuario Posee una barrera protectora clase 1.
Zonas bajo la protección de Athena:
- Jamir
- Cinco Picos de Rozan
- Siberia
- Isla de la Reina Muerte
- Torre de los 108 Masei
- Isla de Andrómeda
- Isla Espectro
- Isla del Huérfano
- Isla Kanon
Santuario de Poseidón
El Santuario submarino de Poseidón se localiza en el fondo del mar mediterráneo. Es una zona en la que es posible respirar y actuar con libertad. En este mundo, el mar sustituye al cielo.
Barrera protectora: El Santuario de Poseidón Posee una barrera protectora clase 1.
Zonas bajo la protección de Poseidón:
- Atlantis
- Cabo Sounión
- Isla Thalassa
Castillo de Hades
Cada vez que Hades aparece en la tierra, su castillo se materializa junto a él. Este lugar funciona como centro de operaciones para los espectros en el mundo mortal.
Barrera protectora: El castillo de Hades Posee una barrera protectora clase 2.
Inframundo de Hades
El reino de los muertos es el lugar bajo el control del Dios Hades. En este lugar residen los espectros del señor del inframundo, dispuestos en las diferentes zonas que componen este lugar. Posee ocho prisiones, tres valles, diez fosos y cuatro esferas.
Condiciones: El Inframundo no posee una barrera protectora, sin embargo no es posible acceder a este lugar vivo sin haber despertado el octavo sentido.
Zonas bajo la protección de Hades:
- Super Dimensión
- Campos Elíseos
- Isla Thalassa
Asgard de Odin
Se localiza en algún lugar de Noruega. Es un lugar frío y cruel que posee una población reducida. A pesar de las condiciones hostiles a las que se enfrenta su gente, estos aceptan su destino de forma gustosa.
Barrera protectora: Asgard posee una barrera protectora de clase 1.
Zonas bajo la protección de Odín:
- Valhalla
- Estatua de Odín
Templo de Afrodita
El templo de la Diosa del Amor se encuentra en la isla de Chipre. Se manifiesta en la Tierra cada vez que la Diosa renace. Es la base terrestre de los Conquers.
Barrera protectora: El templo de Afrodita posee una barrera protectora de clase 2.
Las Nubes de Afrodita
El sendero de nubes de Afrodita constituye la primera línea de defensa del Olimpo. Aquí se encuentran los cupidos. Está compuesto por templos griegos que flotan sobre las nubes.
Barrera protectora: Las nubes poseen una barrera protectora de clase 1.
Jardines de Afrodita
Es el lugar en el que se encuentran los Conquers. Es un jardín enorme con forma de un intrincado laberinto, habitado por animales hada. Se dice que el verdadero amor es la forma de salir de este lugar, ya que aquellos que no están al servicio de Afrodita verán ilusiones que los confundirán hasta destruir su psique.
Barrera protectora: Los jardines poseen una barrera protectora de clase 2.
Ciudad Rysel
Es una ciudad ubicada en Francia. Para sus habitantes es un lugar ordinario, pero para los extranjeros parece irradiar algo mágico que los invita a quedarse. Se ha convertido en una atracción turística para los locos obsesionados con las conspiraciones y fenómenos paranormales gracias a que el lugar tiene todo tipo de leyendas urbanas protagonizadas por seres fantásticos como hadas y demonios. En este lugar se encuentra una antigua escuela de Santos que no es reconocida como dominio de Athena.
Estatus: Tierra de nadie / la escuela tiene una barrera clase 1 de origen mágico.
Ciudad Neo Kaus
Se localiza en algún lugar cercano a Atenas, Grecia. Era una metrópoli vanguardista con un futuro brillante, pero en el presente tan solo es una sombra de lo que fue, o al menos una parte de ella, la parte que sus habitantes desean olvidar. La ciudad está dividida desde la catástrofe que ocurrió ahí durante el enfrentamiento de los Santos de Athena y fuerzas desconocidas. Neo Kaus es una ciudad moderna que se alza de las cenizas del viejo Kaus, un lugar distópico del que solo quedan escombros y edificios que son habitados por marginados, indigentes y criminales. En las afueras se encuentra un campamentos de Santos, aunque Athena no tiene presencia activa en este lugar.
Estatus: Tierra de nadie / el campamento tiene una barrera clase 1 de origen desconocido.
Islas de la Destrucción
También llamada por algunos Venesangue o Venecia Sangrienta, desde la llegada de los ejércitos del Dios de la Guerra a las pequeñas islas, se han convertido en el centro de operaciones de los Bersekers, pintando con sangre los canales de agua. Después de aquel altercado nadie se atreve a cruzar el puente que conecta Venecia con el resto de Italia.
Barrera protectora: No tiene. Es visible para los mortales.
Kekkai
Los santuarios y territorios de los dioses son resguardados por poderosas barreras. Estos se dividen en 2 clases.
Clase 1: son las barreras que evitan que estos sitios puedan ser encontrados por la tecnología de los mortales y hacen que sea imposible acceder a ellos a menos de que el Dios protector te conceda un permiso, pertenezcas a su ejército o estés destinado a convertirte en uno de sus guerreros.
Clase 2: estas barreras no solamente cumplen la función de las barreras clase 1, también poseen efectos diversos como disminuir el poder de los invasores, crear ilusiones que los confunden o hacerlos caer inconscientes debido a la poderosa influencia que ejerce el dios regente sobre ellos.
Entradas a los reinos
Existen algunas puertas que están construidas en lugares especiales que permiten el acceso a los territorios de los dioses sin pertenecer a sus facciones.
Atlántida
- Abismo de Asgard
- Cabo Sounion
Inframundo
- Portal del castillo de Hades
- Yomotsu
- Torre de los Espectros
Olimpo
- Star Hill
- Portal de ciudad Rysel
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